Rifa Isni Rahadatul'aisyi | XI Multimedia 2 in SMKN 1 Tasikmalaya | Rohmat Gio Ginanjar ♥ | Follow my twitter : @RifaIsniRA
Rabu, 05 Desember 2012
Wow :D
Hasil Perhitungan Ramalan Jodoh Berdasarkan Weton
Hallo rifa isni rahadatul'aisyi,
Hari kelahiran (Weton) kamu adalah Selasa Legi
Sedangkan hari kelahiran (Weton) pasanganmu adalah Kamis Pon
Beruntunglah kamu, karena kamu termasuk orang yang banyak disukai orang lain karena sikap ksatriamu. Kamu mempunyai rasa tanggung jawab yang tinggi. Disisi lain, kamu punya budi pekerti yang halus dan sopan santun. Mau menerima dan suka memberi. Satu kelemahanmu, jika mempunyai keinginan sulit dibantah.
Dan ini kondisi keluargamu jika kamu menikah dengan awang eka setia budi...
Keluargamu akan tenang, tentram, dan selamat serta bahagia rumah tangganya, serta mendapat rejeki yang langsung dan lumintu. Bisa jadi pengayoman sanak saudara. Sebutan untuk pasangan ini:Sanggar Waringin
Tapi Ingat..!
Semuanya berpulang kepada Tuhan Yang Maha Kuasa, karena manusia tidak bisa menentukan Takdir dan Kodrat...
Hallo rifa isni rahadatul'aisyi,
Hari kelahiran (Weton) kamu adalah Selasa Legi
Sedangkan hari kelahiran (Weton) pasanganmu adalah Kamis Pon
Beruntunglah kamu, karena kamu termasuk orang yang banyak disukai orang lain karena sikap ksatriamu. Kamu mempunyai rasa tanggung jawab yang tinggi. Disisi lain, kamu punya budi pekerti yang halus dan sopan santun. Mau menerima dan suka memberi. Satu kelemahanmu, jika mempunyai keinginan sulit dibantah.
Dan ini kondisi keluargamu jika kamu menikah dengan awang eka setia budi...
Keluargamu akan tenang, tentram, dan selamat serta bahagia rumah tangganya, serta mendapat rejeki yang langsung dan lumintu. Bisa jadi pengayoman sanak saudara. Sebutan untuk pasangan ini:Sanggar Waringin
Tapi Ingat..!
Semuanya berpulang kepada Tuhan Yang Maha Kuasa, karena manusia tidak bisa menentukan Takdir dan Kodrat...
Minggu, 02 Desember 2012
7 Dosa Besar Dari Karakter Animasi Spongebob
1. Sloth/Kemalasan (Patrick)
Kemalasan adalah suatu hal yang dianggap dosa, termasuk kemalasan dalam bertindak. Jelas ini adalah sifat Patrick. Dia tinggal di bawah batu sepanjang waktu dan tidak pernah melakukan apa-apa. Bahkan dalam episode "Big Pink Loser", dia mendapatkan penghargaan untuk tidak melakukan apa-apa paling lama.
2. Wrath/Amarah (Squidward)
Amarah melibatkan perasaan kebencian dan kemarahan. Squidward membenci hidupnya dan juga membenci Sponge Bob, dan sebagian besar waktunya dihabiskan untuk marah-marah.
3. Greed/Keserakahan (Mr. Krabs)
Jelas Mr. Krabs adalah tokoh yang sangat serakah terhadap uang. Bagaimana mungkin tidak? dia benar-benar berfikir bahwa uang adalah segalanya,
4. Envy/Iri hati (Plankton)
Plankton iri kepada Mr. Krabs karena The Krusty Krab sangat sukses, sedangkan The Chum Bucket adalah sebuah kegagalan. Iri membuatnya ingin mencoba untuk mencuri formula rahasia Krabby Patty.
5. Gluttony/Kerakusan (Gary)
Saya benar-benar berpikir bahwa yang satu ini cukup lucu. Apakah Anda pernah memperhatikan Sponge Bob dimana dia selalu mengatakan, "jangan lupa untuk memberi makan, Gary" atau mengatakan, "Saya harus pergi makan Gary". Gary bahkan lari saat Sponge Bob lupa untuk memberinya makan. kerakusan biasanya mengacu pada berlebihan dalam hal makan.
6. Pride/Kebanggan (Sandy)
Sandy bangga terhadap siapa dirinya dan darimana dia berasal. Dia bangga pada kenyataan bahwa dia dari Texas dan senang kalau semua orang tahu tentang itu. Dia juga bangga pada kenyataan bahwa dia adalah mamalia dan makhluk darat, seperti dalam episode "Pressure", dimana dia mencoba untuk membuktikan bahwa makhluk darat lebih baik daripada makhluk laut.
7. Lust/Nafsu (Sponge Bob)
Kelihatannya aneh dan penasaran pada awalnya. Nafsu dalam suatu definisi adalah, "kasih sayang berlebihan terhadap orang lain". Ini jelas dialamatkan pada Sponge Bob. Dia menunjukkan cintanya kepada orang lain dengan semangat untuk berbuat baik dan membantu orang dan nafsu terhadap perkerjaannya,
Itulah beberapa definisi tentang beberapa sifat-sifat dari beberapa tokoh dari Sponge Bob yang mungkin saja termasuk dalam beberapa dosa besar, tapi di balik semua itu, kartun tersebut tetap lucu dan sebagai hiburan yang menarik untuk semua.
Animasi
Animasi, atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar
yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari
berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul
efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.
Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.
Objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis. Dengan demikian, latar belakang (background) dan latar depan (foreground) dibuat hanya sekali saja. Cara ini dapat menyiasati pembuatan gambar yang terlalu banyak.
Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara
umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini
video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan
dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk
mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game
komputer.[2]
Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.
Proses pembuatan animasi
Ada dua proses pembuatan film animasi, diantaranya adalah secara konvensional dan digital. Proses secara konvensional sangat membutuhkan dana yang cukup mahal, sedangkan proses pembuatan digital cukup ringan. Sedangkan untuk hal perbaikan, proses digital lebih cepat dibandingkan dengan proses konvensional. Tom Cardon seorang animator yang pernah menangani animasi Hercules mengakui komputer cukup berperan. "Perbaikan secara konvensional untuk 1 kali revisi memakan waktu 2 hari sedangkan secara digital hanya memakan waktu berkisar antara 30-45 menit."[1] Dalam pengisian suara sebuah film dapat dilakukan sebelum atau sesudah filmnya selesai. Kebanyakan dubbing dilakukan saat film masih dalam proses, tetapi kadang-kadang seperti dalam animasi Jepang, sulih suara justru dilakukan setelah filmnya selesai dibuat.Animasi 2Dimensi
Tehnik konvensional
Teknik Celluloid (kadang-kadang disebut cell saja) ini merupakan teknik mendasar dalam pembuatan film animasi klasik. Setelah gambar mejadi sebuah rangkaian gerakan maka gambar tersebut akan ditransfer keatas lembaran transparan (plastik) yang tembus pandang/ sel (cell) dan diwarnai oleh Ink and Paint Departement. Setelah selesai film tersebut akan direkam dengan kamera khusus, yaitu multiplane camera di dalam ruangan yang serba hitam.Objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis. Dengan demikian, latar belakang (background) dan latar depan (foreground) dibuat hanya sekali saja. Cara ini dapat menyiasati pembuatan gambar yang terlalu banyak.
- Pra-produksi:
- Konsep,
- Skenario,
- Pembentukan karakter,
- Storyboard,
- Dubbing awal,
- Musik dan sound FX
- Produksi:
- Lay out (Tata letak),
- Key motion (Gerakan kunci/ inti),
- In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain)
- Clean Up (Membersihkan gambar dengan menjiplak)
- Background (Gambar latar belakang),
- Celluloid (Ditransfer keatas plastik transparan)
- Coloring (Mewarnai dengan tinta dan cat).
- Post-produksi:
- Composite,
- Camera Shooting (Gambar akan diambil dengan kamera, dengan mengambil frame demi frame),
- Editing,
- Rendering,
- Pemindahan film kedalam roll film.
Tehnik digital
Setelah perkembangan teknologi komputer di era 80-an, proses pembuatan animasi 2 dimensi menjadi lebih mudah. Yang sangat nyata dirasakan adalah kemudahan dalam proses pembuatan animasi. Untuk penggarapan animasi sederhana, mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat dan dapat dengan cepat pula diadakan perubahan. Sementara dengan teknik konvensional, setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal. Proses pembuatan animasi 2Dimensi digital terdiri dari:- Pra-produksi:
- Konsep,
- Skenario,
- Pembentukan karakter,
- Storyboard,
- Dubbing awal,
- Musik dan sound FX
- Produksi:
- Lay out,
- Key motion,
- In Between,
- Background,
- Scanning
- Coloring.
- Post-produksi:
Animasi 3Dimensi
| Bagian ini membutuhkan pengembangan |
Film Animasi dengan keuntungan tertinggi
Sampai saat ini, ada beberapa film animasi yang memiliki keuntungan yang sangat besar, sebut saja Shrek 2 atau Finding Nemo, yang keuntungannya sudah diatas 800 juta dollar, yang film lain saja sangat sulit mendapatkannya. Berikut adalah 20 film animasi dengan pendapatan tertinggi :| Rank | Nama Film | Studio | Penghasilan dunia | Tahun |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Shrek 2 | DreamWorks SKG | $919,838,758 | 2004 |
| 2 | Ice Age: Dawn of the Dinosaurs | BlueSky | $878,701,244 | 2003 |
| 3 | Finding Nemo | Disney/Pixar | $864,625,978 | 2003 |
| 4 | Shrek The Third | DreamWorks SKG | $798,958,162 | 2007 |
| 5 | The Lion King | Buena Vista/Walt Disney | $783,841,776 | 1994 |
| 6 | Up | Disney/Pixar | $683,807,981 | 2009 |
| 7 | Ice Age: The Meltdown | 20th Century Fox | $655,388,158 | 2006 |
| 8 | Ratatouille | Disney/Pixar | $643,707,397 | 2007 |
| 9 | Kung Fu Panda | DreamWorks SKG | $631,736,484 | 2008 |
| 10 | The Incredibles | Disney/Pixar | $631,442,092 | 2004 |
| 11 | Madagascar: Escape 2 Africa | DreamWorks SKG | $603,900,309 | 2008 |
| 12 | Monsters, Inc. | Disney/Pixar | $545,366,597 | 2001 |
| 13 | WALL•E | Disney/Pixar | $533,268,237 | 2008 |
| 14 | Madagascar | DreamWorks SKG | $532,680,671 | 2005 |
| 15 | Aladdin | Buena Vista/Walt Disney | $504,050,219 | 1992 |
| 16 | Toy Story 2 | Disney/Pixar | $485,015,179 | 1998 |
| 17 | Shrek | DreamWorks SKG | $484,409,218 | 2001 |
| 18 | Cars | Disney/Pixar | $461,983,149 | 2006 |
| 19 | Tarzan | Buena Vista/Walt Disney | $448,191,819 | 1999 |
| 20 | Happy Feet | Warner Bros. | $384,300,000 | 2006 |
Animasi di Indonesia
Perkembangan animasi sebenarnya telah meluas di Indonesia, bahkan ada beberapa studio yang telah membuat animasi lisensi luar dikerjakan oleh tenaga ahli lokal atau dengan kalimat lain, Indonesia sudah lama terkenal hanya sebagai tempat produksi industri film animasi Jepang dan Amerika Serikat. Data Ainaki (Asosiasi Industri Animasi dan Konten Indonesia) mencatat nama-nama studio animasi Indonesia, diantaranya adalah: Frozzty Entertainment,Dreamlight Animation, Tunas Pakar Integraha, Castle Production,CAM Solution,DreamTOoN, Mirage, Pustaka Lebah, Jogjakartun, Mrico, Animad Studio, Jelly Fish, Bulakartun, Griya Studio, Bening Studio, Studio Kasatmata, ADBstudio, Hicca Animation Studios, Asiana Wang Animation, Bintang Jenaka Cartoon Film, Red Rocket, Infinite Frameworks Studios Batam, Animotion Academy, Sianima Animation dan lain-lain.[3]Catatan kaki
Pranala luar
Sabtu, 01 Desember 2012
Biodata dan Profil Afgan Lengkap
Afgan
Nama Lengkap : Afgan Syah Reza
Nama Panggilan : Afgan
Tempat/Tanggal Lahir : Jakarta, 27 Mei 1989
Nama Orang Tua : Lola Purnama dan Loyd Yahya
Hobi : Musik, Piano, Film
Olah raga : Berenang, Fitnes
Makanan favorit : Mie Instan, Italian Food
Shio : Ular
Zodiak : Gemini
Golongan darah : A
Bahasa : Inggris, Prancis
Fans Club : Afganisme
Film :
Bukan Cinta Biasa (2009)
Cinta 2 Hati (2010)
Sang Pencinta Itu (2011)
Cerahan (2013)
Bintang Iklan :
Ardiles
Pond's
Panadol Cold & Flu
Honda Beat
Nu Green Tea
IM3 Indosat
Andec Boneeto
Telkomsel
Honda Genuine Parts
Regal Marie
Mandala Airlines
Bank BRI
Rider
Bank Bukopin Syariah
Yakult
Mie Sedap
Toyota Yaris
Casio
Epson
Bkkbn
Nama Lengkap : Afgan Syah Reza
Nama Panggilan : Afgan
Tempat/Tanggal Lahir : Jakarta, 27 Mei 1989
Nama Orang Tua : Lola Purnama dan Loyd Yahya
Hobi : Musik, Piano, Film
Olah raga : Berenang, Fitnes
Makanan favorit : Mie Instan, Italian Food
Shio : Ular
Zodiak : Gemini
Golongan darah : A
Bahasa : Inggris, Prancis
Fans Club : Afganisme
Film :
Bukan Cinta Biasa (2009)
Cinta 2 Hati (2010)
Sang Pencinta Itu (2011)
Cerahan (2013)
Bintang Iklan :
Ardiles
Pond's
Panadol Cold & Flu
Honda Beat
Nu Green Tea
IM3 Indosat
Andec Boneeto
Telkomsel
Honda Genuine Parts
Regal Marie
Mandala Airlines
Bank BRI
Rider
Bank Bukopin Syariah
Yakult
Mie Sedap
Toyota Yaris
Casio
Epson
Bkkbn
Lirik Lagu Gamaliel Audrey Cantika (GAC) - Kesalahan Yang Terindah
Tak mudah untuk pertahankan, takkan mudah
Selalu saja ada pertengkaran, resah gelisah
Akhirnya kita putuskan menyerah dan berpisah
Biarpun semua pernah katakan cinta kita itu salah
Biarpun waktu telah membuktikan cinta kita memang salah
Biarlah menjadi salah yang terindah
Ini bukanlah cinta buta, cinta buta
Cinta melihat yang tak terlihat
Masalahnya keinginan kita berbeda, tak searah
Biarpun semua pernah katakan cinta kita itu salah
Biarpun waktu telah membuktikan cinta kita memang salah
Bila benar ini salah, biarlah menjadi salah
Biar ku cari cara tuk terus bertahan tuk terus bertahan
Hingga ku habis cara untuk satukan perbedaan yang tak habisnya
Biarpun semua pernah katakan cinta kita itu salah
Biarpun waktu telah membuktikan cinta kita memang salah
Biarpun semua pernah katakan cinta kita itu salah
Biarpun waktu telah membuktikan cinta kita memang salah
Bila benar ini salah, biarlah menjadi salah yang terindah
Selalu saja ada pertengkaran, resah gelisah
Akhirnya kita putuskan menyerah dan berpisah
Biarpun semua pernah katakan cinta kita itu salah
Biarpun waktu telah membuktikan cinta kita memang salah
Biarlah menjadi salah yang terindah
Ini bukanlah cinta buta, cinta buta
Cinta melihat yang tak terlihat
Masalahnya keinginan kita berbeda, tak searah
Biarpun semua pernah katakan cinta kita itu salah
Biarpun waktu telah membuktikan cinta kita memang salah
Bila benar ini salah, biarlah menjadi salah
Biar ku cari cara tuk terus bertahan tuk terus bertahan
Hingga ku habis cara untuk satukan perbedaan yang tak habisnya
Biarpun semua pernah katakan cinta kita itu salah
Biarpun waktu telah membuktikan cinta kita memang salah
Biarpun semua pernah katakan cinta kita itu salah
Biarpun waktu telah membuktikan cinta kita memang salah
Bila benar ini salah, biarlah menjadi salah yang terindah
Lirik Lagu Gamaliel Audrey Cantika (GAC) - Bilang Cinta
Bilang cinta itu tidak mudah
Sekarang atau tidak, g-a-c
Untuk bilang cinta padamu ku berlatih seharian
Yeah one two three you ready troop sing it a
Habiskan waktu lihat diriku di kaca
Melatih untaian kata demi kata
Mana yang tepat, mana yang membuat
Kau yakin 100 persen menerima cinta
Kamulah cinta pertama pertama
Sudah terpendam lama
Sekarangkah ataukah tidak sama sekali
Harus berani, harus berani yeee
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
Habiskan waktu lihat diriku di kaca
Melatih untaian kata demi kata
Mana yang tepat, mana yang membuat
Kau yakin 100 persen menerima cinta
Kamulah cinta pertama (pertama)
Sudah terpendam lama
Sekarangkah ataukah tidak sama sekali
Harus berani, harus berani yeee
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
[rap]
Ini tidak mudah, takkan pernah jadi mudah
Sampai kapanpun kau tunggu takkan menjadi mudah
So why you waste your time and doing nothing
You’d better try because i’m .. right now
Kan ku katakan cinta, kan ku katakan cinta
Kan ku coba, ku pasti bisa
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
Sekarang atau tidak, g-a-c
Untuk bilang cinta padamu ku berlatih seharian
Yeah one two three you ready troop sing it a
Habiskan waktu lihat diriku di kaca
Melatih untaian kata demi kata
Mana yang tepat, mana yang membuat
Kau yakin 100 persen menerima cinta
Kamulah cinta pertama pertama
Sudah terpendam lama
Sekarangkah ataukah tidak sama sekali
Harus berani, harus berani yeee
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
Habiskan waktu lihat diriku di kaca
Melatih untaian kata demi kata
Mana yang tepat, mana yang membuat
Kau yakin 100 persen menerima cinta
Kamulah cinta pertama (pertama)
Sudah terpendam lama
Sekarangkah ataukah tidak sama sekali
Harus berani, harus berani yeee
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
[rap]
Ini tidak mudah, takkan pernah jadi mudah
Sampai kapanpun kau tunggu takkan menjadi mudah
So why you waste your time and doing nothing
You’d better try because i’m .. right now
Kan ku katakan cinta, kan ku katakan cinta
Kan ku coba, ku pasti bisa
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
Bilang cinta itu tidak mudah
Ku malu teramat malu
Untuk bilang cinta padamu
Ku berlatih seharian
Langganan:
Postingan (Atom)